
「超級取消」 (Super Cancel,簡寫為SC) 系統啟用於KOF2001,其功能為:『角色本身會有一到兩招「特定必殺技」,當「特定必殺技」擊中對手時可以「取消」而直接連上「超必殺技」,但除了釋放「超必殺技」用掉的「氣條」之外,還需額外消耗一條「氣條」來做為「超級取消」的代價』
KOF14之後 (包含KOF15) 沿用系統並放寬了出招限制 (「超級取消」變得更加自由),各角色「特定必殺技」的數量增加,而且不需耗費額外「氣條」就能使用,如此一來有效提升了「超必殺技」的使用率和命中率,也讓角色的可玩性和連招觀賞性提高了不少;而「超級取消」允許「特定必殺技」的輸入指令能夠「暫存」(意即系統可將「特定必殺技」的輸入指令也涵蓋進來,讓「超必殺技」的整體指令變得簡化),玩家不需過人的手速和操作技巧也能輕鬆地完成許多實用的「超必殺連段」,在此以KOF02UM (與KOF15通用的) 幾位角色之基本連段為例,簡化說明如下:
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『為何有些KOF玩家常能將看似需要極快輸入的「普通技」(或特殊技) 接「超必殺技」連段,連的稀鬆平常且不易失誤,到底是硬轉的?還是有其他出招的訣竅呢?』
雖然有些連招需搖桿硬轉才能連上,不過遊戲中也有許多角色和其「超必殺技」的連段方式,可透過「簡化指令」來完成,即使是新手玩家,只要能理解簡化的原理,在經過適當的練習後,就算整體技術未達高手的程度,一樣能打出不少有模有樣的「超必殺基本連段」;本篇文章以KOF02 (02UM也適用) 中五位角色的「超必殺技」為例,來介紹常見的簡化技巧,內容如下:
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問題 (1):『當對手出招攻擊時,我方明明按了防禦卻還是會中招,為什麼擋不住呢?』
* 對戰中我方按住防禦卻挨打中招,一般來說有以下五種可能的狀況:
狀況 (1) :對手使用「摔技」,遊戲中「摔技」類型的招式原本就無法防禦
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必殺技 (Special Moves)
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普通技 (Regular Moves)
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KOF的主要操控方式自KOF97起大致底定,歷年來的續作中雖然曾加入「援護」、「換人」和「BC爆氣」等連段系統,但遊戲的本質始終不變,即使是像素重繪的KOF13、3D化的KOF14和KOF15,操作部份也幾乎都沿用自前作,故只要熟悉KOF97後的任何一代,之後再接觸到KOF新作就不會太難上手;但對於KOF的新手玩家來說,儘管看過各代遊戲中的操作說明,可能對部份操控細節同樣是一知半解,在此希望文章內容能夠 (就我所知的) 給予一些參考和解答,此系列文章以「KOF 2002 UM STEAM 電腦版」為例,來介紹遊戲中的各項基本操作
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承上篇KOF的打背技巧介紹(中),關於「打背」不得不提的就是八神庵專屬的打背技【↗ + ←B】(空中特殊技名稱:百合折), 在此以KOF02的八神庵 (位於1P位置) 為例,來介紹一下此招的用法;此外本文也會介紹另一招打背技【↗C】(跳重拳),內容如下:
一、「百合折」打背 (指令:【↗ + ←B】,J4B)
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承上篇KOF的打背技巧介紹(上),了解前述幾項要點之後,在此以KOF02的草薙京 (位於1P位置) 為例,分別介紹其【↗B】、【↗C】和【↗+↓C】的「打背」用法,內容如下:
一、「跳輕腳」打背 (指令:【↗B】,JB)
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『為何KOF高手在對戰時,常能用跳攻擊準確地打中對手的後腦杓 (背部), 根本讓人防不勝防,到底這種打法是怎麼做到的?』
跳過站立 (或蹲下) 的對手並剛好擊中其背部的打法稱為「逆向攻擊」,也俗稱「打背」、「打逆」或「背擊」;此為KOF對戰中經常使用的進階跳攻技巧,欲了解如何「打背」需先掌握以下四項要點:
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『為何有些KOF玩家在對戰時,角色能背對著對手跳起來攻擊,到底是怎麼按出來的?』
“背對著對手跳躍” 的方式稱為「反跳」,此為遊戲中1P與2P的位置互換後,透過特殊的指令輸入,可以使我方角色不轉身而起跳的一種技巧;在此以KOF02的草薙京 (由2P換到1P的位置) 為例,說明如下:
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『為何KOF玩家在對戰時,某些角色可以快速地往後退 (飛),看起來好像是突然被往後吸走一樣,到底是怎麼按出來的?』
只要注意到角色在空中後退時有「出招的動作」及「招式的吶喊聲」,相信許多玩家早已自行摸索出來,這是基本移動指令【←←】(後撤) 和【空中特殊技】的組合,這招雖然沒有出現在官方的操作介紹中,但卻被玩家們通俗且廣泛地使用,在此以KOF2002的八神庵 (位於1P的位置) 為例來說明:
一般輸入指令【←←】之後動作如下圖:
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『為何有些KOF玩家在對戰時可以用普通技 “輕攻擊接重攻擊” 來開始連段,但自己試了很多次卻都連不上,到底是怎麼按出來的?』
應該很多新手甚至中等程度的玩家都有此疑問,上述以 “輕攻擊接重攻擊” 的進階連段技巧即稱為「目押」,在此以KOF02的草薙京 (位於1P的位置) 為例, 說明如下:
遊戲中常見的基礎連段例如【↓+B > ↓+A】,只要依序且快速地按出↓+B和↓+A即可,動作如下圖:
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『為何KOF高手在對戰時總是能夠運用不同遠近高低的跳躍技巧,連續且快速地攻擊與壓制對手、或是閃避飛行道具,到底這些跳躍的方式是怎麼按出來的?』
應該很多新手玩家都有這樣的疑問,倘若能靈活且適時地運用各種跳躍,與對手對戰時有較大的機會取得對空優勢,更容易打出跳攻擊起始的連段;在此以KOF02的八神庵 (位於1P位置) 為例,介紹KOF中「四種基本跳躍」的指令輸入方式
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