『為何有些KOF玩家在對戰時可以用普通技 “輕攻擊接重攻擊” 來開始連段,但自己試了很多次卻都連不上,到底是怎麼按出來的?』
應該很多新手甚至中等程度的玩家都有此疑問,上述以 “輕攻擊接重攻擊” 的進階連段技巧即稱為「目押」,在此以KOF02的草薙京 (位於1P的位置) 為例, 說明如下:
遊戲中常見的基礎連段例如【↓+B > ↓+A】,只要依序且快速地按出↓+B和↓+A即可,動作如下圖:
輸入指令:【↓+B > ↓+A】(2B>2A)
但目押有別於上述連段,並非按鍵連按按的快就好,而是講求按下第二段的時機要 “稍慢” 且 “準確”,草薙京的目押為【↓+B > 立C】(在KOF02中【立A > 立C】和【↓+A > 立C】也可以連上),技巧說明如下:
* 首先角色的位置要盡量靠近對手,用↓+B (下輕腳) 踢中之後需短暫等待勿立即出招,然後注意:「腳收回來正好要恢復成待機姿勢的一瞬間」,抓準這個時機點按出立C (近重拳) 即可構成連段, 完整動作如下圖:
輸入指令:【↓+B > 立C】(2B>5C)
* 目押的重點在於:「注意發出 “第一段” 後的收招動作,並等待恢復成待機姿勢的一瞬間,抓準這個時機點按出 “第二段” 即可構成連段」,同理也可運用在其他角色上,以下整理出KOF02中部分角色的目押方式 (位於1P的位置),角色動作如下:
《八神庵》
輸入指令:【立B > 立C】(5B>5C)
《坂崎良》
輸入指令:【↓+B > ↓+C】(2B>2C)
* 使用【↓+B】擊中對手後,第二段【↓+C】輸入所容許的時間相較於其他角色寬鬆,如欲入門練習建議可從坂崎良的此招練起
《坂崎百合》
輸入指令:【↓+B > ↓+C】(2B>2C)
《坂崎琢磨》
輸入指令:【立A > 立C】(5A>5C)
《七枷社》
輸入指令:【立A > 立D】(5A>5D)
《克里斯》
輸入指令:【↓+A > ↓+C】(2A>2C)
《金卡法》
輸入指令:【↓+A > 立C】(2A>5C)
《安琪兒》
輸入指令:【立A > 立D】(5A>5D)
《安迪》
輸入指令:【↓+B > 立C】(2B>5C)
* 稍微特殊一點的目押如下:
《雅典娜》
輸入指令:【立D > 遠5C 】(5D>遠5C) (重攻擊 > 重攻擊)
《比利》
輸入指令:【→+A > ↓+C 】(6A>2C) (特殊技 > 重攻擊,對手需在角落)
重點總結和補充:
1. 「目押し」一詞原本是「柏青嫂」(Pachislot,又稱「吃角子老虎機」) 的操作用語,後來也衍生為音樂和格鬥類遊戲的術語,中文可寫做「目押」或「目壓」,以格鬥遊戲來說,意思可解讀為:「用眼睛觀察自身角色出招後的動作,等待適當的收招間隔,於可再度出招的第一時間按壓攻擊來形成連段」
2. 「目押」需接近對手才容易連段,且著重於按鍵輸入的「時機」以及「節奏感」,按太快會發不出招,按太慢連段會連不上,比起基本連段算是再進階的技巧
3. 初學「目押」時,除了用眼睛看以外,也可藉由「聽」及「牢記」該角色出招時「喊叫聲的節奏」或「打擊聲的節奏」來練習連段
4.「 目押」大多是普通技的輕+重攻擊的組合,於重攻擊後再接任何必殺技 (或超必殺、BC爆氣連段),可給予對手較大的傷害
5. 只有部分角色有「目押」,且收發招的間隔時機都略有不同,若熟練的話就多了一個連段和牽制的方式,可為該角色加分,不熟練的話也沒關係可採用其他攻擊的套路
6. 「目押」自初代KOF94開始即可使用,若動作無太大調整變動,相同角色的連段方式可沿用至目前的3D新作KOF14 (和KOF15)
7. 文章中的指令【立C】指的就是「近距離的站立重拳」,而【立D】為「近距離的站立重腳」,其餘指令可以此類推
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