必殺技 (Special Moves)
指令為連續輸入「多個方向」再加上「普通技」的組合 ,即為俗稱的「尻招式」,由於不同角色之間招式的「指令」及「性能」差異較大,無法一言以蔽之,故下列內容僅列出範例角色KOF2002UM「草薙京」的招式指令和動作,其餘部份則不多做介紹
必殺技 (1)《招式名稱:荒咬》
輸入指令:【↓↘→+A】(鍵盤標示法:236A)
※ 在「荒咬」出招後可繼續施展其「派生技」(衍生的招式),指令與動作如下:
* 派生技 (1)《荒咬 > 九傷 > 八錆》
輸入指令:【↓↘→+A > ↓↘→+A > A】(鍵盤標示法:236A>236A>A)
* 派生技 (2)《荒咬 > 九傷 > 七瀨》
輸入指令:【↓↘→+A > ↓↘→+A > B 或 D】(鍵盤標示法:236A>236A>B/D)
* 派生技 (3)《荒咬 > 八錆 > 砌穿》
輸入指令:【↓↘→+A > →↘↓↙←+A > A】(鍵盤標示法:236A>63214A>A)
* 派生技 (4)《荒咬 > 八錆 > 七瀨》
輸入指令:【↓↘→+A > →↘↓↙←+A > B 或 D】(鍵盤標示法:236A>63214A>B/D)
* 派生技 (5)《荒咬 > 八錆 > 琴月陽》
輸入指令:【↓↘→+A > →↘↓↙←+A > →↘↓↙←+B 或 D】(鍵盤標示法:236A>63214A>63214B/D)
必殺技 (2)《招式名稱:毒咬》
輸入指令:【↓↘→+C】(鍵盤標示法:236C)
※ 在「毒咬」出招後可繼續施展其「派生技」(衍生的招式),指令與動作如下:
* 派生技 (1)《毒咬 > 罪詠 > 罰詠 > 鬼燒》
輸入指令:【↓↘→+C > →↘↓↙←+C > →+C > →↓↘+C 】(鍵盤標示法:236C>63214C>6C>623C)
必殺技 (3) 《招式名稱:鬼燒》
輸入指令:【→↓↘+A 或 C】(鍵盤標示法:623A/C)
必殺技 (4) 《招式名稱:七拾五式改》
輸入指令:【↓↘→+B · B 或 D · D】(鍵盤標示法:236BB/DD)
必殺技 (5) 《招式名稱:獨樂屠 (R.E.D. Kick)》
輸入指令:【←↓↙+B 或 D】(鍵盤標示法:421B/D)
必殺技 (6)《招式名稱:轢鐵》
輸入指令:【→↘↓↙←+B 或 D】(鍵盤標示法:63214B/D)
超必殺技 (Super Special Moves)
可簡稱為「超必」、「超殺」或「大絕 (招)」,指令為連續輸入「多個方向」再加上「普通技」的組合 ,招式的傷害值及指令複雜度都高於「必殺技」;出招時需消耗一條「氣條」,角色身旁會發出白藍色的絕招光效,同時場景也會變暗;此外用「普通技」 (或「特殊技」) 來接「超必殺技」的連段技巧可參考【KOF】拳腳接大絕的簡化指令
超必殺技 (1) 《招式名稱:大蛇薙》
輸入指令:【↓↙←↙↓↘→ + A 或 C】(鍵盤標示法:2141236A/C)
超必殺技 (2)《招式名稱:百八拾貳式》
輸入指令:【↓↘→↓↘→ + A 或 C】(鍵盤標示法:236236A/C)
MAX超必殺技 (MAX Super Special Moves)
又稱為「超大絕」或「強化版超必」,指令為連續輸入「多個方向」再加上「普通技」之AC鍵或BD鍵的組合,招式的傷害值高於「超必殺技」;出招時需消耗三條「氣條」 ,角色身旁會發出白紅色的絕招光效,同時場景也會變暗
MAX超必殺技 (1)《招式名稱:MAX大蛇薙》
輸入指令:【↓↙←↙↓↘→ + AC】(鍵盤標示法:2141236AC)
隱藏超必殺技 (MAX 2)
又稱為「隱必」或「潛在超必」,指令大多為連續輸入「多個方向」再加上「普通技」之AC鍵或BD鍵的組合 (但部份角色的指令已打破常規,改採用較少方向輸入,並搭配不同攻擊鍵連按的組合) ,招式的傷害值高於「MAX超必殺技」,血量低於1/4時才可使用;出招時需消耗三條「氣條」,角色身旁會發出白金色的絕招光效,同時畫面中央還會出現特寫角色雙眼的鏡頭,而場景則轉換至黑底綠光的異空間之中 (部份角色會有其專屬場景)
隱藏超必殺技 (1)《招式名稱:神塵》
輸入指令:接近對手時【→↘↓↙← x 2 + AC】(鍵盤標示法:63214x2AC)
KOF02UM 連段系統介紹
系統 (1)《Max 發動》
俗稱為「爆氣」,此系統始於KOF97 (在KOF97中稱為Power Up),輸入指令為同時按下A、B和C鍵,需消耗一條「氣條」,發動後角色外觀會明顯發亮 (同時在螢幕下方也會出現一條的逐漸減少的「時間氣槽」,當氣槽歸零時狀態會自動解除),於此狀態下攻擊力會顯著提升,若還有足夠的「氣條」可使用,釋放的「超必殺技」會自動變為「MAX超必殺技」
而在KOF02UM中,「MAX發動」(Max On) 的指令則改為同時按下B和C鍵 (故又稱為「BC爆氣」,下列內容皆使用此稱呼,動作與光效如下圖所示),需消耗一條「氣條」,發動後角色外觀會帶有淡淡的黃光 (同時在「氣條」上方也會出現一條「時間氣槽」(TIME),當「時間氣槽」歸零或使用「(MAX) 超必殺技」等大絕時,爆氣狀態會自動解除),在此狀態下攻擊力不增反稍降 ,此系統的主要功能為:『角色可在攻擊中使用「BC爆氣」,發動後原來無法連段的招式之間會變得可以「取消」(Cancel) 而連上;此外角色若有「蓄力型」的「必殺技」,在連段中不需蓄力就能直接出招』;此類型的爆氣連段又稱為「BC連」,續作KOF13、KOF14和KOF15中新的連段系統,也是以此代系統做為基礎再加以改良,並添加了如爆氣後「自動前衝」與「EX必殺技」等新的要素
※ 若單獨使用「BC爆氣」,(在沒有使用任何招式「取消」互連或「放大絕」的情況下) 爆氣狀態持續的時間約為12秒左右,上圖時間較短僅為示意
*「BC連」範例 (1)《重拳 > BC爆氣 > 前衝重拳》
用近「重拳」擊中對手時,可用「BC爆氣」來取消「重拳」,然後立刻「前衝」,靠近對手再次「重拳」就能構成連段,動作如下圖 (此連段需消耗兩條「氣條」):
輸入指令:【C > BC > →→+C】(鍵盤標示法:5C>BC>66C)
※ 在「普通技」(或「特殊技」) 擊中對手時輸入BC,會直接進入全身黃光的爆氣狀態且能夠任意活動 (同時省略了準備動作與光效),此操作稱為「快速MAX發動」(Quick Max On,簡寫為QM) 或「快速爆氣」,也俗稱為「瞬爆」或「開BC」
*「BC連」範例 (2)《重拳 > BC爆氣 > 前衝重拳 > 荒咬 > 毒咬》
承上「BC連」範例 (1),於前衝「重拳」後出「荒咬」,在「荒咬」擊中對手時可以「取消」,直接出「毒咬」可構成連段,動作如下圖 (此連段需消耗兩條「氣條」):
輸入指令:【C > BC > →→+C > ↓↘→+A > ↓↘→+C】(鍵盤標示法:5C>BC>66C>236A>236C)
※「取消」(Cancel) 的概念可解釋為:『當某招式發出之後,可以“中止進行中的動作”或“略過收招的動作而直接連上 (變換成) 另一個招式”』;於「BC爆氣」的狀態下,使用「取消」來連段時角色的外觀會瞬間「閃爍白光」,同時「時間氣槽」也會迅速減少,能否在氣槽消失之前打出最高效益的連段,則考驗著玩家各自的技巧與熟練度
*「BC連」範例 (3)《重拳 > 毒咬+BC爆氣 > 荒咬 > 毒咬 > 荒咬 > 毒咬》
用近「重拳」擊中對手時,也可將「毒咬」的↓↘→+C指令改成↓↘→+BC,來達成 “「毒咬」與「爆氣」同步進行” 的動作,進入爆氣狀態後「毒咬」同樣能與「荒咬」重複取消互連,動作如下圖 (此連段需消耗兩條「氣條」):
輸入指令:【C > ↓↘→+BC > ↓↘→+A > ↓↘→+C > ↓↘→+A > ↓↘→+C】
(鍵盤標示法:5C>236BC>236A>236C>236A>236C)
※ 此連段方式也稱為「複合指令」或「複合爆氣」,在「氣條」足夠的情況下,可將 (特定) 必殺技的指令改用BC輸入,來達成 “「出招」與「爆氣」同步進行” 的連段動作;前述的範例還需要自己「前衝+重拳」才能繼續接招,而「複合指令」在操作上僅多按了一個按鍵就能在攻擊中爆氣,對於反應和手速不夠快的玩家來說更為容易與實用
*「BC連」範例 (4)《轟斧陽 > 大蛇薙》
單以「轟斧陽」踢中對手時就能接「大蛇薙」,一般情況下此連段無法成立,但若將「大蛇薙」指令中的A或C鍵改成同時輸入B和C鍵即可成功連上,動作如下圖 (此連段需消耗兩條「氣條」,注意「大蛇薙」出招時按鍵需短暫蓄力再釋放):
輸入指令:【→+B > ↓↙←↙↓↘→+BC】(鍵盤標示法:6B>2141236BC)
※ 此連段同樣為「複合指令」的應用,在「氣條」足夠的情況下,以「特殊技」 (或「普通技」) 擊中對手時,可輸入「超必殺技」 (「MAX超必殺技」或「隱藏超必殺技」) 的指令 (而指令中一定要包含BC鍵) ,來達成 “「出招」與「爆氣」同步進行” 的連段動作,也因為 “釋放「大蛇薙」” 與 “進入爆氣狀態” 是同時發生的,故上述動作中草薙京身上沒有閃爍白光也不會帶有黃光
系統 (2)《超級取消》
「超級取消」 (Super Cancel,簡寫為SC),此系統正式出現於KOF2001 (但其概念與系統雛形早已運用在KOF99和KOF2000之中),其功能為:『角色本身會有幾招「特定必殺技」可以「取消」而直接連上「(MAX) 超必殺技」』;此系統在非「BC爆氣」的狀態下就能使用,使用時角色外觀同樣會瞬間「閃爍白光」,且需多消耗一條「氣條」;此外「超級取消」允許「特定必殺技」的輸入指令能夠「暫存」(意即系統可將「特定必殺技」的輸入指令也涵蓋進來,讓「超必殺技」的整體指令變得簡化),簡化出招後玩家就更容易在連段中接上「超必殺技」,此系統也使得「超必殺技」的實用性與命中率 (和較早期的作品相比) 提高不少;而關於「超級取消」的簡化運用也可參考【KOF】超級取消的簡化指令
*「超級取消」範例 (1)《鬼燒 > 大蛇薙》
用重「鬼燒」的第一段擊中對手時,立刻輸入「大蛇薙」的指令即可構成連段 (此連段需消耗兩條「氣條」,注意「大蛇薙」出招時按鍵需短暫蓄力再釋放)
輸入指令:【→↓↘+C > ↓↙←↙↓↘→+A 或 C】(鍵盤標示法:623C>2141236A/C)
※ 「大蛇薙」【↓↙←↙↓↘→+A 或 C】的輸入指令也允許簡化為【↓↙←↙→+A 或 C】,所以此「超級取消」的連段若改成【→↓↘+C > ↓↙←↙→+A 或 C】(鍵盤標示法:623C>21416A/C) 也許會比較順手
*「超級取消」範例 (2)《轢鐵 > 大蛇薙》
用輕「轢鐵」擊中對手時,立刻輸入「大蛇薙」的指令即可構成連段 (此連段需消耗兩條「氣條」,注意「大蛇薙」出招時按鍵需蓄力等待對手落下再釋放);而此連段因「轢鐵」的出招剛好包含了「大蛇薙」前半段的方向指令【↓↙←】所以可以簡化,請參考下方「簡化指令」的內容
輸入指令:【→↘↓↙←+B > ↓↙←↙↓↘→+A 或 C】(鍵盤標示法:63214B>2141236A/C)
簡化指令:【→↘↓↙←+B > ←↙↓↘→+A 或 C】(鍵盤標示法:63214B>41236A/C)
※ 草薙京可用來「超級取消」的「特定必殺技」共有兩招,分別為「鬼燒」【→↓↘+A 或 C】和「轢鐵」【→↘↓↙←+B 或 D】;若要知道哪些招式為「特定必殺技」,可進入遊戲並開啟該名角色的出招表,再查看招式名稱的後方有無 (黃底橘字的)「八角形SC標誌」即可 ,標誌如下圖:
關於KOF02UM中角色的「動作」與「氣條消耗數量」,請參考以下表格:
* (1) 於一般狀態下
消耗一條氣條 | 使用「防禦取消緊急迴避」時 |
消耗一條氣條 | 使用「快速緊急迴避」時 |
消耗一條氣條 | 使用「防禦取消吹飛攻擊」時 |
消耗一條氣條 | 使用「超必殺技」時 |
消耗一條氣條 | 使用「BC爆氣」時 (氣條同時會轉換成時間氣槽) |
消耗兩條氣條 | 於「普通技」或「特殊技」等攻擊中使用「BC爆氣」時 |
消耗兩條氣條 | 使用「超級取消」來接「超必殺技」時 |
消耗三條氣條 | 使用「MAX超必殺技」時 |
消耗三條氣條 | 血量低於1/4並使用「隱藏超必殺技」時 |
消耗四條氣條 | 使用「超級取消」來接「MAX超必殺技」時 |
* (2) 於「BC爆氣」的狀態之下
消耗一條氣條 | 使用「防禦取消緊急迴避」時 |
消耗一條氣條 | 使用「快速緊急迴避」時 |
消耗一條氣條 | 使用「防禦取消吹飛攻擊」時 |
僅消耗時間氣槽 | 使用「超必殺技」時 |
僅消耗時間氣槽 | 使用「超級取消」來接「超必殺技」時 |
消耗時間氣槽 + 一條氣條 | 使用「MAX超必殺技」時 |
消耗時間氣槽 + 一條氣條 | 使用「超級取消」來接「MAX超必殺技」時 |
消耗時間氣槽 + 一條氣條 | 血量低於1/4並使用「隱藏超必殺技」時 |
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