超級取消簡化指令-預覽圖.png

 

「超級取消」 (Super Cancel,簡寫為SC) 系統啟用於KOF2001,其功能為:『角色本身會有一到兩招「特定必殺技」,當「特定必殺技」擊中對手時可以「取消」而直接連上「超必殺技」,但除了釋放「超必殺技」用掉的「氣條」之外,還需額外消耗一條「氣條」來做為「超級取消」的代價』

KOF14之後 (包含KOF15) 沿用系統並放寬了出招限制 (「超級取消」變得更加自由),各角色「特定必殺技」的數量增加,而且不需耗費額外「氣條」就能使用,如此一來有效提升了「超必殺技」的使用率和命中率,也讓角色的可玩性和連招觀賞性提高了不少;而「超級取消」允許「特定必殺技」的輸入指令能夠「暫存」(意即系統可將「特定必殺技」的輸入指令也涵蓋進來,讓「超必殺技」的整體指令變得簡化),玩家不需過人的手速和操作技巧也能輕鬆地完成許多實用的「超必殺連段」,在此以KOF02UM (與KOF15通用的) 幾位角色之基本連段為例,簡化說明如下:

 

範例 (1)  庫拉《烏鴉咬 > 鑽石冰刃》

標準指令:

【→↓↘+C > ↓↘→↓↘→+A 或 C】(623C>236236A/C)

簡化指令:

【→↓↘→+C > ↓↘→+A 或 C】(6236C>236A/C)

簡化說明:

重「烏鴉咬」【→↓↘+C】的指令也可以輸入成【→↓↘→+C】(此時系統會暫存【↓↘→】這段方向指令,等於完成了「鑽石冰刃」前半段的指令) ,接著再輸入【↓↘→+A 或 C】就能夠順利連上,參考口訣為:「前下前C>下前A或C」

庫拉-SC-烏鴉咬+鑽石冰刃.gif

 

 

範例 (2)  K'《烏鴉咬 > 熱力驅動》

標準指令:

【→↓↘+A > ↓↘→↓↘→+A 或 C】(623A>236236A/C)

簡化指令:

【→↓↘→+A > ↓↘→+A 或 C】(6236A>236A/C)

簡化說明:

輕「烏鴉咬」【→↓↘+A】的指令也可以輸入成【→↓↘→+A】(此時系統會暫存【↓↘→】這段方向指令,等於完成了「熱力驅動」前半段的指令) ,接著再輸入【↓↘→+A 或 C】就能夠順利連上,參考口訣為:「前下前A>下前A或C」

K-SC-烏鴉咬+熱力驅動-NEW.gif

 

 

範例 (3)  凡妮莎《閃避拳 > 冠軍拳》

標準指令:

【→↓↘+C > ↓↘→↓↘→+A 或 C】(623C>236236A/C)

簡化指令:

【→↓↘→+C > ↓↘→+A 或 C】(6236C>236A/C)

簡化說明:

「閃避拳」【→↓↘+C】的指令也可以輸入成【→↓↘→+C】(此時系統會暫存【↓↘→】這段方向指令,等於完成了「冠軍拳」前半段的指令) ,接著再輸入【↓↘→+A 或 C】就能夠順利連上,參考口訣為:「前下前C>下前A或C」

凡妮莎-SC-閃避拳+冠軍拳.gif

 

 

範例 (4)  八神庵《鬼燒 > 八稚女》

標準指令:

【→↓↘+C > ↓↘→↘↓↙←+A 或 C】(623C>2363214A/C)

簡化指令:

【→↓↘→+C > →↘↓↙←+A 或 C】(6236C>63214A/C)

簡化說明:

重「鬼燒」【→↓↘+C】的指令也可以輸入成【→↓↘→+C】(此時系統會暫存【↓↘→】這段方向指令,等於完成了「八稚女」前半段的指令) ,接著再輸入【→↘↓↙←+A 或 C】就能夠順利連上,參考口訣為:「前下前C>下後A或C」

八神庵-SC-鬼燒+八稚女.gif

 

 

範例 (5)  坂崎良《虎咆 > 龍虎亂舞》

標準指令:

【→↓↘+C > ↓↘→↘↓↙←+A 或 C】(623C>2363214A/C)

簡化指令:

【→↓↘→+C > →↘↓↙←+A 或 C】(6236C>63214A/C)

簡化說明:

重「虎咆」【→↓↘+C】的指令也可以輸入成【→↓↘→+C】(此時系統會暫存【↓↘→】這段方向指令,等於完成了「龍虎亂舞」前半段的指令) ,接著再輸入【→↘↓↙←+A 或 C】就能夠順利連上,參考口訣為:「前下前C>下後A或C」

坂崎良-SC-虎咆+龍虎亂舞.gif

 

 

範例 (6)  瑪麗《垂直之箭 > 瑪麗野玫瑰》

標準指令:

【→↓↘+B 或 D > ↓↘→↘↓↙←+A 或 C】(623B/D>2363214A/C)

簡化指令:

【→↓↘→+B 或 D > →↘↓↙←+A 或 C】(6236B/D>63214A/C)

簡化說明:

「垂直之箭」【→↓↘+B 或 D】的指令也可以輸入成【→↓↘→+B 或 D】(此時系統會暫存【↓↘→】這段方向指令,等於完成了「瑪麗野玫瑰」前半段的指令) ,接著再輸入【→↘↓↙←+A 或 C】就能夠順利連上,參考口訣為:「前下前B或D>下後A或C」

Cup8cVL.png

 

 

範例 (7)  草薙京《鬼燒 > 大蛇薙》

標準指令:

【→↓↘+C > ↓↙←↙↓↘→+A 或 C】(623C>2141236A/C)

簡化指令:

【→↘↓↙←→+C > ↓↘→+A 或 C】(632146C>236A/C)

簡化說明:

重「鬼燒」【→↓↘+C】的指令也可以輸入成【→↘↓↙←→+C】(因為指令輸入的速度夠快【→↘↓↙←→+C】就會等於【→↓↘→+C】;同時系統也暫存了【→↘↓↙←→+C】中的【↓↙←】這段方向指令,即為「大蛇薙」前半段的指令) ,接著再輸入【↓↘→+A 或 C】就能夠順利連上 (KOF02UM中大蛇薙需短暫蓄力再釋放;而KOF15中鬼燒需擊中浮空的對手才能連上),參考口訣為:「後繞前C>下前A或C」

004 超級取消-重鬼燒+大蛇薙-new.gif

※ 「大蛇薙」【↓↙←↙↓↘→+A 或 C】的輸入指令也允許簡化為【↓↙←↙→+A 或 C】,所以此連段的另一種接法為【→↓↘+C > ↓↙←↙→+A 或 C】(623C>21416A/C)

 

 

範例 (8)  不知火舞《龍炎舞 > 超必殺忍蜂》

標準指令:

【↓↙←+C > ↓↙←↙↓↘→+B 或 D】(214C>2141236B/D)

簡化指令:

【↓↙←+C > ←↙↓↘→+B 或 D】(214C>41236B/D)

簡化說明:

輸入完重「龍炎舞」【↓↙←+C】(此時系統會暫存【↓↙←】這段方向指令,等於完成了「超必殺忍蜂」前半段的指令) 的指令後再輸入【←↙↓↘→+B 或 D】就能夠順利連上,參考口訣為:「下後C>下前B或D」

不知火舞-SC-龍炎舞+超必殺忍蜂.gif

 

 

範例 (9)  (表) 克里斯《射殺舞者・突刺 (舞步) > 滑行者的踩踏》

標準指令

【→↘↓↙←+A 、B、C 或 D > ↓↙←↓↙←+B 或 D】(63214A/B/C/D>214214B/D)

簡化指令:

【→↘↓↙←+A 、B、C 或 D > ↓↙←+B 或 D】(63214A/B/C/D>214B/D)

簡化說明:

輸入完「射殺舞者・突刺 (舞步)」【→↘↓↙←+A、B、C 或 D】(此時系統會暫存【↓↙←】這段方向指令,等於完成了「滑行者的踩踏」前半段的指令) 的指令後再輸入【↓↙←+B 或 D】就能夠順利連上,參考口訣為:「後繞A/B/C/D>下後B或D」

6OFSPA3.png

 

 

相關連結:

KOF的基本操作介紹 (上)

KOF的基本操作介紹 (中)

KOF的基本操作介紹 (下)

【KOF】拳腳接大絕的簡化指令

KOF 2002 UM STEAM 電腦版

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