KOF反跳介紹.png

『為何有些KOF玩家在對戰時,角色能背對著對手跳起來攻擊,到底是怎麼按出來的?』

“背對著對手跳躍” 的方式稱為「反跳」,此為遊戲中1P與2P的位置互換後,透過特殊的指令輸入,可以使我方角色不轉身而起跳的一種技巧;在此以KOF02的草薙京 (由2P換到1P的位置) 為例,說明如下:

 

靠近對手時輸入AB (緊急迴避) 滾過去,在雙方位置互換後,我方角色會先恢復站姿再轉向對手,如下圖:

01滾轉身站-完成.gif

 

若輸入AB後搖桿按住【↓】,位置互換後我方角色會先蹲下,然後以蹲姿轉向對手,如下圖:

02滾轉身蹲-完成.gif

 

* 反跳技巧的重點如下:

『 輸入AB後搖桿要按住【↓】,需注意我方角色在翻滾剛起身時會出現短暫面向前方的蹲姿動作 (如下圖提示的紅色箭頭和JUMP文字所示),此時搖桿立即輸入【↑】 (↖ 或 ↗) 的跳躍指令即可做出反跳 』

03滾反跳(指示)-完成.gif

 

上述說明的連續動作如下圖 (輸入方向為【↑】的垂直普通跳):

04滾反跳-完成.gif

 

使用反跳所打出的基本連段如下:

輸入指令:【AB > (反後小跳) ↓+C > 立C > ↓↘→+C > →↘↓↙←+C > →+C > →↓↘+C 】

(AB>J2C>5C>236C>63214C>6C>623C)

反跳-重拳-毒罪罰鬼-OK.gif

 

 

* 除了使用AB (緊急迴避) 來互換位置之外, 同理也可以用「跳到對手背後」的方式來達成,技巧說明如下:

『 在跳起來滯空時搖桿同樣要按住【↓】,需注意我方角色在剛著地時也會出現短暫面向前方的蹲姿動作,此時搖桿立即輸入【↑】 (↖ 或 ↗) 的跳躍指令即可做出反跳 』

 

連段範例如下:

輸入指令:【跳過對手 > (反後小跳) ↓+C > 立C > ↓↘→+D · D > ←↓↙+B 】

(J>J2C>5C>236DD>421B)

反跳-重拳- 七拾五式改-獨樂屠-OK.gif

 

 

 

重點總結和補充:

1.「反跳」因背對對手起跳而得此稱呼,面向對手的一般基本跳躍也可稱為「正跳」

2.「反跳」只有《普通跳》和《小跳》,沒有《大跳》和《中跳》,故跳躍時不會出現殘影

3. 在雙方位置互換後,使用「反後小跳」 (跳向對手的後小跳躍),並搭配我方的打背技來出招,擊中對手的機會較大

4. 對手遭「反跳」的跳攻擊擊中後,身位會瞬間靠向 (落地後的) 我方角色,此時有利於我方打出段數較高的連段 

5. 因對手出現攻擊判定而使我方角色做出的「防禦反跳」在此就不多做介紹

6. 「反跳」只能運用在KOF96至KOF02等作之中,所有角色皆可使用,但或許因技巧的表演性大於實用性,在KOF03以及之後的續作 (包含KOF14和KOF15) 中已被取消

 

相關連結:

KOF的基本操作介紹 (上)

KOF的基本操作介紹 (中)

KOF的基本操作介紹 (下)

KOF 2002 UM STEAM 電腦版

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