『為何有些KOF玩家在對戰時,角色能背對著對手跳起來攻擊,到底是怎麼按出來的?』
“背對著對手跳躍” 的方式稱為「反跳」,此為遊戲中1P與2P的位置互換後,透過特殊的指令輸入,可以使我方角色不轉身而起跳的一種技巧;在此以KOF02的草薙京 (由2P換到1P的位置) 為例,說明如下:
靠近對手時輸入AB (緊急迴避) 滾過去,在雙方位置互換後,我方角色會先恢復站姿再轉向對手,如下圖:
若輸入AB後搖桿按住【↓】,位置互換後我方角色會先蹲下,然後以蹲姿轉向對手,如下圖:
* 反跳技巧的重點如下:
『 輸入AB後搖桿要按住【↓】,需注意我方角色在翻滾剛起身時會出現短暫面向前方的蹲姿動作 (如下圖提示的紅色箭頭和JUMP文字所示),此時搖桿立即輸入【↑】 (↖ 或 ↗) 的跳躍指令即可做出反跳 』
上述說明的連續動作如下圖 (輸入方向為【↑】的垂直普通跳):
使用反跳所打出的基本連段如下:
輸入指令:【AB > (反後小跳) ↓+C > 立C > ↓↘→+C > →↘↓↙←+C > →+C > →↓↘+C 】
(AB>J2C>5C>236C>63214C>6C>623C)
* 除了使用AB (緊急迴避) 來互換位置之外, 同理也可以用「跳到對手背後」的方式來達成,技巧說明如下:
『 在跳起來滯空時搖桿同樣要按住【↓】,需注意我方角色在剛著地時也會出現短暫面向前方的蹲姿動作,此時搖桿立即輸入【↑】 (↖ 或 ↗) 的跳躍指令即可做出反跳 』
連段範例如下:
輸入指令:【跳過對手 > (反後小跳) ↓+C > 立C > ↓↘→+D · D > ←↓↙+B 】
(J>J2C>5C>236DD>421B)
重點總結和補充:
1.「反跳」因背對對手起跳而得此稱呼,面向對手的一般「基本跳躍」也可稱為「正跳」
2.「反跳」只有《普通跳》和《小跳》,沒有《大跳》和《中跳》,故跳躍時不會出現殘影
3. 在雙方位置互換後,使用「反後小跳」 (跳向對手的後小跳躍),並搭配我方的「打背技」來出招,擊中對手的機會較大
4. 對手遭「反跳」的跳攻擊擊中後,身位會瞬間靠向 (落地後的) 我方角色,此時有利於我方打出段數較高的連段
5. 因對手出現攻擊判定而使我方角色做出的「防禦反跳」在此就不多做介紹
6. 「反跳」只能運用在KOF96至KOF02等作之中,所有角色皆可使用,但或許因技巧的表演性大於實用性,在KOF03以及之後的續作 (包含KOF14和KOF15) 中已被取消
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