『為何KOF高手在對戰時,常能用跳攻擊準確地打中對手的後腦杓 (背部), 根本讓人防不勝防,到底這種打法是怎麼做到的?』
跳過站立 (或蹲下) 的對手並剛好擊中其背部的打法稱為「逆向攻擊」,也俗稱「打背」、「打逆」或「背擊」;此為KOF對戰中經常使用的進階跳攻技巧,欲了解如何「打背」需先掌握以下四項要點:
1. 熟練基本跳躍的指令輸入方式,且熟悉自身角色跳躍時滯空的軌跡與距離:
以草薙京為例,其四種基本跳躍 (《普通跳》、《大跳》、《中跳》和《小跳》) 的動作如下:
2. 清楚自身角色各種跳攻擊動作 (包含「空中特殊技」和「空中吹飛攻擊」) 的打點位置、出招範圍大小和收發招快慢等特性,且知道哪些動作是較容易擊中對手的「打背技」:
以草薙京為例,因為跳過對手後【↗A】和【↗D】的打點較難擊中 (大部分的) 對手,所以通常是用【↗B】、【↗C】和【↗+↓C】等三招來「打背」,其動作如下:
3. 明白角色有體型大小的區別,而「站姿」和「蹲姿」也會有身位高低的差異,一般概略可將全角色區分為以下三種身位:
(1) 高身位:例如陳國漢、大門五郎等,角色的體型較為高大壯碩,無論站或蹲皆容易被對手「打背」
(2) 中等身位:例如八神庵、草薙京等,大部分 (不論男性或女性) 角色的身位都可算在此類
(3) 低身位:例如蔡寶奇、鎮元齋等,角色的體型較為迷你嬌小,此身位的角色較不易被對手「打背」
4. 能準確地目測我方與對手間的距離位置,且具備適時移動、起跳和出招的能力:
常見的「打背」應用實例如下:草薙京以【→+D】(普通摔技) 將對手由1P摔至2P位置倒地後,隨即算準距離,【→→】前衝到合適的位置就立刻起跳 (大跳),滯空下落時以【↗+↓C】來擊中剛起身的對手,而落地後就可連接任意連段
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