承上一篇文章{像素畫} KOF14-草薙京,完成草薙京的像素畫後,八神庵的半身頭像我也想說來練習試畫看看,KOF14中八神庵的人物設定如下圖(來自KOF XIV PREMIUM ART BOOK), 圖片來源
KOF14的角色在3D化後有豐富的設計細節,簡介如下:
1. 服裝方面上衣換成了領口毛絨絨的緋紅色長外套,內搭紫灰色的無袖花背心以及印有月亮圖案的白灰襯衫;而脖子上戴了月亮及撥片造型的兩條項鍊;下半身則換上了小腿位置有雙皮帶和拉鍊裝飾的灰黑色牛仔褲,鞋子則穿著白皮鞋
2. 此外配音的聲優由原來的「安井邦彥」 (KOF95至KOF13) 換成了「星野貴紀」
KOF14之前的正代系列中,八神庵的服裝造型簡介如下:
服裝(1):於KOF95至KOF11期間的造型,上衣為短版合身的黑色西裝外套,背後有象徵八神家族的月亮標誌 (月輪),內搭下擺加長及膝的白襯衫;而脖子上有配戴頸圈且手上有戒指;下半身則著紅褲且兩膝之間繫著一條帶子;此為八神庵出場最多次的穿著,也是最經典的一套服裝 (圖片來自KOF13)
服裝(2):於KOF12至KOF13期間的造型,上衣為類似於"服裝(1)"的的黑色西裝外套,但背後無月亮標誌,內搭短版露出腹肌的紅襯衫;而脖子上同樣有配戴頸圈;下半身換成了白褲也拿掉了兩膝間的帶子,腰間還多繫了一條黑色細皮帶來裝飾,腳上也換穿白皮鞋;此為劇情上八神庵因神器被奪走而失去火焰後的造型,由於無法使出火焰的招式,只能倚賴本能和體術的爪技來應戰,所以招式上改變了不少,又有人稱這個時期的八神庵為「爪八神 (爪庵)」,而另稱"服裝(1)"的八神庵為「火八神 (炎庵)」 (圖片來自KOF13)
服裝(3):為KOF2000中八神庵隱藏援助 (ANOTHER IORI) 的造型,上衣為黑色長版風衣外套,內搭短版露出腹肌的黑"馬甲 (背心)"?而脖子上同樣有配戴頸圈,下半身穿的紅褲褲腳有開衩,同樣也拿掉了兩膝間的帶子,腳上穿黑皮鞋;此服裝僅出現在KOF2000的援助角色中,實際上無法選用穿著此套服裝的八神庵來對戰 (圖片來自KOF2000)
服裝(4):為KOF96家用版遊戲讀取畫面的造型,上衣為紅色長版毛領外套,脖子上同樣有頸圈,下半身則穿黑褲,腳上為黑皮鞋;此造型僅出現在KOF96的讀取畫面中,同樣無法選用穿著此套服裝的八神庵來對戰,而KOF14的整體造型感覺與此套服裝較為相似 (圖片來自KOF96)
以上簡介可看出八神庵自KOF95出場以來服裝方面的變化,前幾代遊戲的開發會考量2D人物像素的尺寸大小、以及繪製是否過於費時費工等問題,所以角色設計只使用到最多三到四種基本色調;而KOF14改成3D建模後則無此限制,相對地可在人物造型上能做出更細膩的設計和刻劃;KOF14中八神庵的造型我覺得滿帥的,服裝色調和配件也很適合這個角色,雖然穿著冬季厚長外套去參加格鬥大會略顯厚重且太不合理,但遊戲裡大多數角色的打扮幾乎都不像來參賽的,反正這是電玩也別想太多,大部份的男角就是要帥氣有型,女角就是要可愛美麗才比較容易吸引粉絲吧!
KOF14遊戲中選人的畫面如下圖:
比起上次的圖,這次在衣服的紋路、圖案和髮型上我也做了更仔細地描繪,金屬配件例如鐵扣與掛鍊部份也有盡量強調出細節,完成圖 (原尺寸:300x200像素) 如下:
背景部分套用了前作遊戲中原有的紫黑色漸層,另外再加上一個白色大月亮,完成如下圖:
人物方面有參考、套用一些前作遊戲裡的配色,同樣半描半繪完成了這張圖,共使用了25種顏色,與原寸的比較如下:
最後以上一篇文章{像素畫} KOF14-草薙京的全身圖比例為基準(設定圖中八神庵的身形感覺過於修長高瘦),調整並繪製完成的全身圖如下 (原畫同樣來自KOF XIV PREMIUM ART BOOK);設定圖中八神的頭髮是左旁分,但實際遊戲中是右旁分(KOF14中的角色在1P和2P位置互換後外觀可保持原來的方向性,不像前作的2D像素圖會左右相反),而外套袖子上前後都有的三條平形縫線則被省略掉了。
使用顏色皆同前述的半身圖,此外多加了褲子的4種顏色(所以總共用了29色),如下圖所示:
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