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『似曾相似的出招台詞,無法逃脫的投擲技能,目不暇給的草薙之拳』

 

 

關於「神塵」的簡介

 

*「神塵」最早實裝於KOF2001 (並沿用至KOF2002),為指令投 (隱藏) 超必殺技,抓住對手後整體的攻勢和特效類似於MAX版的「最終決戰奧義 “無式”」

* KOF11版的「神塵」雖然為相同的招式,但在起手式、爆炸特效及動作銜接等部分都有明顯的調整與變動

 

 

KOF2001版的「神塵」

動作順序:抓人 > 爆炸 > 毒咬 > 罪詠 > 荒咬 > 荒咬 > 毒咬 > 罪詠 > 罰詠 > 鬼燒

輸入指令:接近對手時【→↘↓↙← x 2 + AC】(63214x2AC)

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KOF2001的日文台詞:「遊びは終わりだ!」(遊戲結束了!);KOF2002後增加台詞為:「遊びは終わりだ、俺からは逃げられねぇんだよ、響けぇ!」(遊戲結束了,你逃不出我的手掌心了,響徹雲霄吧!)

 

「神塵」的攻擊共有8段,對手中招後約減少五成的血量;可利用簡化指令【→↘↓↙←+A > →↘↓↙←+AC】(63214A>63214AC) 來連接在近輕拳之後 (KOF02UM中近重拳也能接),若剛好將對手擊飛到角落 (且對手沒有「受身」),還可以用【荒咬 (揮空) > 八錆 (揮空) > 琴月陽 (或砌穿)】來倒地追擊

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除了出招的第一句台詞與八神庵的超必殺技「八稚女」相同之外,「神塵」一開始的抓人爆炸動作也和「八稚女」最後爆頭完結的動作相似 (而爆炸特效則來自於KOF98中雷歐娜的MAX超必殺技「旋轉火花」);倘若沒有抓住對手會出現失敗動作,此時台詞會變為:「遊びは終わりだ 、野郎!」(遊戲結束了,混蛋!)

草薙京-神塵-出招落空.gif

 

※ 關於「神塵」起手式的原型動作,據說來自於遊戲公司「彩京」 (PSIKYO) 在1998年所推出的格鬥遊戲「墮落天使 The Fallen Angels」(Daraku Tenshi),其中一位角色「壬生灰兒」(Haiji Mibu) 的招式,動作和指令如下:

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* 招式名稱:「絶望という名の地下鉄」(名為絕望的地下鐵)

* 輸入指令:【↓↘→↓↘→+強P】

 

 

KOF11版的「神塵」

動作順序:抓人 > 爆炸 > 毒咬 > 荒咬 > 毒咬 > 荒咬 > 九傷 > 八錆 > 七拾五式改 > 大蛇薙

輸入指令:接近對手時【→↘↓↙← x 2 + E】(63214x2E)

KOF11-草薙京-神塵.gif

 

KOF11將「吹飛攻擊」的C+D指令改成了獨立出來的「E鍵」,「神塵」為「隊長超必殺技」需以E鍵出招

攻擊共有10段,對手中招後約減少五成的血量;同樣能用簡化指令【→↘↓↙← > →+A 或 C > →↘↓↙←+E】(63214>6A/C>63214E) 來接在近輕拳或近重拳之後;此外KOF11還增加了「夢幻取消」 (Dream Cancel,簡寫為DC) 系統,若先以「百八拾貳式」擊中對手,(在氣條足夠的情況下) 可接著輸入「神塵」的指令來完成【超必殺技 > 隊長超必殺技】的強勁連段

KOF11-草薙京-5C+神塵+沙包.gif

 

KOF11版的「神塵」除了服裝和特效改變之外,起手式的像素圖也有重新調整繪製;爆炸之後毒咬、荒咬派生的銜接順序大致與KOF96中雪藏隱蔽的「MAX版無式原型」(如下圖) 相同,而最後讓對手浮空再追擊的動作則由【罰詠 > 鬼燒】改成了一般對戰時常用的【七拾五式改 > 大蛇薙】,也就是說KOF11「神塵」的動作或許參考了KOF96「無式」的廢案

KOF96-草薙京-隱藏版MAX無式.gif

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