『從容施展的定身封印,絢麗獨特的紫炎火柱,灌醉大蛇的八桶美酒』

 

 

關於「八酒杯」的簡介

 

*「裏百八式・八酒杯」,為八神庵的經典超必殺技之一 (毀滅の炎),此技能最早實裝於KOF97

* 招名涵義源自日本神話,故事中「須佐之男」為了剷除作惡多端的怪獸「八岐大蛇」,於是準備了「八桶美酒」來做為誘餌,待「八岐大蛇」上鉤而醉倒酣睡後「須佐之男」便持劍成功將其斬殺

* 為八神流用來封鎖住對手行動的獨特技能,雖然在古武術中對應草薙流的「裏百八式・大蛇薙」,但殺傷力低於「大蛇薙」

* KOF96的結局中,在八神庵施展 (赤焰的)「八酒杯」封鎖住傑尼茲的行動後,草薙京才能以「大蛇薙」順利將其擊敗,神樂千鶴也說草八兩人聯手重現了1800年前打敗大蛇的場面

 

 

「普通版八酒杯」

動作說明:將火焰聚集於單手之中,再揮臂釋放的招式,主要動作和必殺技「闇払」相同

輸入指令:【↓↙←↙↓↘→ + A 或 C】(2141236A/C)

日文台詞:「楽には死ねんぞ!」(別想輕鬆地死去!)

 

A鍵出招的「八酒杯」攻擊距離較近、C鍵的距離較遠 (且八神庵會稍微向前滑行),A或C鍵皆可按住來延遲釋放 (蓄力動作如下圖)

 

此外「八酒杯」的 (蓄力) 動作在 (八神庵初登場的) KOF95開場動畫中已出現過如下圖:

 

出招時會先發出地面的飛行道具「闇払」,待其移動到定點後再噴發變為火柱 (與大蛇的必殺技「火闌降」特效相似);對手被擊中後即動彈不得 (此時我方可用任意招式追擊)、接著身體會持續被紫焰燃燒且血量會慢慢減少 (最多減少約一到兩成的血量),同時腳底會出現一個圓盤狀的紫焰特效 (與大蛇勝利動作的特效相似);而對手若不停轉動搖桿就能迅速掙脫;因為收發招的速度太慢 (又會被掙脫) 所以「八酒杯」的實用性較低,對戰中除了偶爾用來對空或故意在打暈對手後使用外通常用不太到

 

 

「MAX版八酒杯」

動作說明:同樣是將火焰聚集於單手之中,再揮臂釋放的招式,動作與普通版相同

輸入指令:爆氣時【↓↙←↙↓↘→ + A 或 C】(2141236A/C)

 

「MAX版八酒杯」所發出的紫焰特效變為幾乎佈滿整個畫面的八條連續火柱,視覺效果更為強烈與震撼,對手需更加謹慎與確實地防禦 (或閃避) 才能避免中招;此技能的收發招動作、中招後的效果和傷害值等,和普通版相比也幾乎是相同的

 

 

KOF96中的「八酒杯」原型

 

在KOF96的原案中,眾角色都應具備各自的「特殊技」與第二招「超必殺技」,這些招式動作圖當時都已設計編排完成,甚至連出招的語音也配好了,但據說因為 “儲存容量和系統大幅變更” 等因素,最終拍板定案發售的KOF96就取消了這些內容 (資料雖然保留在遊戲的ROM當中但玩家無法使用);在KOF96被雪藏的眾多招式,有些OK的動作就直接沿用到續作KOF97之中,有些在調整修改動作 (與光效) 後同樣加入了KOF97,但也有部份動作就此被捨棄掉了;而KOF96中八神庵原來也有「八酒杯」(起手式的動作曾在家用機版本的讀取畫面裡出現過如上圖;還有就是在三神器的通關結局中也看的到),以下為招式的原型簡介:

 

「普通版原型」

動作說明:同樣是將火焰聚集於單手之中,再揮臂釋放的招式,動作與KOF97後「普通版實裝」相同

 

KOF96「普通版原型」與KOF97後「普通版實裝」的主要差異有以下兩點:『 第一點為起手式的動作圖有重繪修正過,兩個版本八神庵的頭部明顯不太一樣;第二點為紫焰特效完全不同,「普通版實裝」為發出飛行道具「闇払」後噴發成火柱,對手中招後腳底的特效呈圓盤狀,「普通版原型」為近距離發出三團 (重疊且往空中消散的) 紫焰,對手中招後腳底的特效為不停旋轉的小火圈 (如下圖) 』

 

 

「MAX版原型」

動作說明:同樣是將火焰聚集於單手之中,再揮臂釋放的招式,動作與KOF97後「MAX版實裝」相同

 

「MAX版原型」僅多了飛行道具「闇払」來增加攻擊距離,其他部份皆和「普通版原型」相同,整體來說「MAX版原型」反而和「普通版實裝」比較接近

 

 

最後關於KOF96中其他被雪藏的技能 (幻の没技) 可參考以下連結與影片:

 

ザ・キング・オブ・ファイターズ'96の没技

 

 

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